{"id":14605,"date":"2022-08-30T10:41:19","date_gmt":"2022-08-30T15:41:19","guid":{"rendered":"https:\/\/www.biblia.work\/articulos-salud\/participar-en-juegos-de-azar-moviles-para-la-interaccion-social-puede-conducir-a-problemas-de-juego\/"},"modified":"2022-08-30T10:41:19","modified_gmt":"2022-08-30T15:41:19","slug":"participar-en-juegos-de-azar-moviles-para-la-interaccion-social-puede-conducir-a-problemas-de-juego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.biblia.work\/articulos-salud\/participar-en-juegos-de-azar-moviles-para-la-interaccion-social-puede-conducir-a-problemas-de-juego\/","title":{"rendered":"Participar en juegos de azar m\u00f3viles para la interacci\u00f3n social puede conducir a problemas de juego"},"content":{"rendered":"<p>Cr\u00e9dito: CC0 Public Domain <\/p>\n<p>Un estudio realizado por la Escuela de Negocios y Econom\u00eda JE Cairnes en NUI Galway ha examinado c\u00f3mo explican las diferentes gratificaciones que se buscan en los juegos de azar m\u00f3viles patrones problem\u00e1ticos versus patrones no problem\u00e1ticos en jugadores altamente involucrados. <\/p>\n<p>Para un subgrupo de personas vulnerables, la participaci\u00f3n en el juego puede ser patol\u00f3gica y refleja un trastorno de personalidad. Sin embargo, para muchos otros, el juego es una actividad recreativa no problem\u00e1tica.<\/p>\n<p>El estudio se centr\u00f3 espec\u00edficamente en el juego m\u00f3vil, en el que las personas juegan en l\u00ednea usando sus tel\u00e9fonos inteligentes a trav\u00e9s de aplicaciones y sitios web especialmente dise\u00f1ados. Los juegos m\u00f3viles se diferencian de las formas tradicionales y tradicionales de juegos de azar en que la oportunidad de realizar apuestas e interactuar con los casinos est\u00e1 constantemente presente y es f\u00e1cilmente accesible.<\/p>\n<p>En lugar de ir a una casa de apuestas o casino f\u00edsico, los juegos m\u00f3viles son r\u00e1pido, en cualquier momento, en cualquier lugar, con unos pocos toques en un dispositivo m\u00f3vil, y se ha descubierto que las aplicaciones m\u00f3viles promueven una forma de juego que es m\u00e1s impulsiva y de naturaleza habitual.<\/p>\n<p>El estudio encontr\u00f3 que la alta participaci\u00f3n en juegos m\u00f3viles no es esencialmente problem\u00e1tica. Los jugadores con y sin problemas difieren en las gratificaciones que buscan en los juegos m\u00f3viles. El uso de aplicaciones de juego para facilitar la interacci\u00f3n social y evitar el aburrimiento son motivaciones clave para los jugadores con problemas, pero no para los que no tienen problemas.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, el estado de \u00e1nimo de la persona depende del tipo de pasi\u00f3n que tenga por los juegos m\u00f3viles. Cuando su pasi\u00f3n es obsesiva, el estado de \u00e1nimo tiende a ser bajo, pero es mucho mayor cuando la pasi\u00f3n es armoniosa y est\u00e1 bajo control.<\/p>\n<p>Autor principal del estudio, Dr. Eoin Whelan, profesor titular de Business Information Systems, JE Cairnes School of Business and Economics de NUI Galway, dijo: \u00abLa pandemia y el confinamiento que sigui\u00f3 ha llevado a un aumento en el n\u00famero de personas que apuestan a trav\u00e9s de sus tel\u00e9fonos inteligentes. Sabemos que el juego m\u00f3vil es diferente a las formas tradicionales de juego en que atrae a los m\u00e1s j\u00f3venes. personas y es m\u00e1s conducente a comportamientos de riesgo. Sin embargo, para algunos jugadores m\u00f3viles altamente involucrados, no es una actividad da\u00f1ina y en realidad puede asociarse con un estado de \u00e1nimo positivo. Para otros, puede tener efectos adversos graves para ellos y sus familias.<\/p>\n<p>\u00abNuestro estudio busc\u00f3 descubrir qu\u00e9 diferencia a los dos grupos y los hallazgos sugieren que las gratificaciones sociales son mucho m\u00e1s pertinentes en los jugadores problem\u00e1ticos. El v\u00ednculo entre las gratificaciones sociales y el juego obsesivo podr\u00eda ser el resultado de la normalizaci\u00f3n cultural m\u00e1s amplia del juego m\u00f3vil. Los reguladores que deseen promover el juego responsable deber\u00edan considerar restringir las promociones de aplicaciones de juegos de apuestas de representaciones y asociaciones con inclusi\u00f3n social\u00bb. <\/p>\n<p>Explore m\u00e1s<\/p>\n<p> Un estudio encuentra que los jugadores ignoran informaci\u00f3n importante cuando hacen apuestas <strong>M\u00e1s informaci\u00f3n:<\/strong> Eoin Whelan et al, Un casino en mi bolsillo: gratificaciones asociadas con la pasi\u00f3n obsesiva y armoniosa por los juegos m\u00f3viles, PLOS ONE (2021). DOI: 10.1371\/journal.pone.0246432 <strong>Informaci\u00f3n del diario:<\/strong> PLoS ONE <\/p>\n<p> Proporcionado por la Universidad Nacional de Irlanda, Galway <strong>Cita<\/strong>: Participar en juegos de azar m\u00f3viles para la interacci\u00f3n social puede llevar a problemas de juego (2021, 25 de febrero) recuperado el 30 de agosto de 2022 de https:\/\/medicalxpress.com\/ news\/2021-02-engaging-mobile-gambling-social-interaction.html Este documento est\u00e1 sujeto a derechos de autor. Adem\u00e1s de cualquier trato justo con fines de estudio o investigaci\u00f3n privados, ninguna parte puede reproducirse sin el permiso por escrito. El contenido es profesional proporcionado \u00fanicamente con fines informativos.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cr\u00e9dito: CC0 Public Domain Un estudio realizado por la Escuela de Negocios y Econom\u00eda JE Cairnes en NUI Galway ha examinado c\u00f3mo explican las diferentes gratificaciones que se buscan en los juegos de azar m\u00f3viles patrones problem\u00e1ticos versus patrones no problem\u00e1ticos en jugadores altamente involucrados. Para un subgrupo de personas vulnerables, la participaci\u00f3n en el &hellip; <a href=\"https:\/\/www.biblia.work\/articulos-salud\/participar-en-juegos-de-azar-moviles-para-la-interaccion-social-puede-conducir-a-problemas-de-juego\/\" class=\"more-link\">Continuar leyendo<span class=\"screen-reader-text\"> \u00abParticipar en juegos de azar m\u00f3viles para la interacci\u00f3n social puede conducir a problemas de juego\u00bb<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-14605","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-general"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.biblia.work\/articulos-salud\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14605","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.biblia.work\/articulos-salud\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.biblia.work\/articulos-salud\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.biblia.work\/articulos-salud\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.biblia.work\/articulos-salud\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=14605"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.biblia.work\/articulos-salud\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14605\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.biblia.work\/articulos-salud\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=14605"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.biblia.work\/articulos-salud\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=14605"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.biblia.work\/articulos-salud\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=14605"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}