{"id":19566,"date":"2022-08-30T13:22:52","date_gmt":"2022-08-30T18:22:52","guid":{"rendered":"https:\/\/www.biblia.work\/articulos-salud\/la-realidad-virtual-podria-ayudar-a-mejorar-el-equilibrio-en-las-personas-mayores\/"},"modified":"2022-08-30T13:22:52","modified_gmt":"2022-08-30T18:22:52","slug":"la-realidad-virtual-podria-ayudar-a-mejorar-el-equilibrio-en-las-personas-mayores","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.biblia.work\/articulos-salud\/la-realidad-virtual-podria-ayudar-a-mejorar-el-equilibrio-en-las-personas-mayores\/","title":{"rendered":"La realidad virtual podr\u00eda ayudar a mejorar el equilibrio en las personas mayores"},"content":{"rendered":"<p>El Dr. Soltani ajusta un auricular VR a un voluntario Cr\u00e9dito: Universidad de Bath <\/p>\n<p>Los investigadores de la Universidad de Bath que investigan c\u00f3mo la realidad virtual (VR) puede ayudar a mejorar el equilibrio creen que esta tecnolog\u00eda podr\u00eda ser una herramienta valiosa en la prevenci\u00f3n de ca\u00eddas. <\/p>\n<p>A medida que las personas envejecen, la p\u00e9rdida del equilibrio y las ca\u00eddas se vuelven m\u00e1s comunes, lo que aumenta el riesgo de lesiones y afecta la independencia de la persona.<\/p>\n<p>Las ca\u00eddas son la principal causa de lesiones no fatales en personas mayores de 65 a\u00f1os. y representan m\u00e1s de 4 millones de d\u00edas de cama por a\u00f1o solo en Inglaterra, a un costo estimado de 2 mil millones.<\/p>\n<p>Los humanos usan tres formas de mantener el equilibrio: visi\u00f3n, propioceptiva (retroalimentaci\u00f3n f\u00edsica de m\u00fasculos y articulaciones) y sistema vestibular (retroalimentaci\u00f3n de los canales semicirculares en el o\u00eddo). De estos, la visi\u00f3n es el m\u00e1s importante.<\/p>\n<p>Las formas tradicionales de evaluar el equilibrio incluyen encuestas a pacientes y pruebas f\u00edsicas, como usar una caminadora o evaluar la agilidad al realizar movimientos o ejercicios espec\u00edficos.<\/p>\n<p>Sin embargo, , la precisi\u00f3n de estas pruebas puede verse afectada por la edad, el sexo y la motivaci\u00f3n, y los movimientos medidos no reflejan necesariamente escenarios de la vida real.<\/p>\n<p>Por lo tanto, varios estudios de investigaci\u00f3n han explorado el uso de la realidad virtual para ayudar a evaluar el equilibrio e incluso ayudar a entrenar a los usuarios para mejorar su equilibrio.<\/p>\n<p>Dr. Pooya Soltani, de la Universidad de Bath, y Renato Andrade, de Clnica do Drago, Espregueira-Mendes Sports CenterFIFA Medical Center of Excellence, Porto (Portugal), revisaron datos de 19 estudios separados para investigar la validez, confiabilidad, seguridad, factibilidad y eficacia del uso de sistemas de visualizaci\u00f3n montados en la cabeza para evaluar y entrenar el equilibrio en adultos mayores.<\/p>\n<p>Sus resultados, publicados en la revista cient\u00edfica Frontiers in Sports and Active Living, encontraron que la realidad virtual era efectiva para evaluar el equilibrio y podr\u00eda ser \u00fatil para la prevenci\u00f3n de ca\u00eddas y para mejorar el control postural y los patrones de marcha.<\/p>\n<p> Investigadores de la Universidad de Bath que investigan c\u00f3mo la realidad virtual (RV) puede ayudar a mejorar el equilibrio creen que esta tecnolog\u00eda podr\u00eda ser una herramienta valiosa en la prevenci\u00f3n de ca\u00eddas.https: \/\/www.bath.ac.uk\/announcements\/virtual-reality-could-help-improve-balance-in-older-people\/ Cr\u00e9dito: Universidad de Bath <\/p>\n<p>Descubrieron que estos sistemas tambi\u00e9n tienen la capacidad de diferenciar personas saludables y personas con problemas de equilibrio.<\/p>\n<p>Dr. Soltani, ingeniero de estudio en CAMERA, el centro de investigaci\u00f3n de captura de movimiento de la Universidad de Bath, dijo: \u00abLas pruebas tradicionales para medir el equilibrio pueden ser inexactas y, a veces, inseguras, por ejemplo, si el paciente est\u00e1 en una caminadora que se detiene repentinamente.<\/p>\n<p>\u00bb Tambi\u00e9n puede ser dif\u00edcil replicar situaciones de la vida real en un laboratorio. Pero el uso de la realidad virtual abre una amplia gama de escenarios posibles que son m\u00e1s naturales y relevantes para el mundo real.<\/p>\n<p>\u00abPor ejemplo, se les puede pedir a los pacientes que crucen una calle muy transitada y estas escenas se pueden adaptar f\u00e1cilmente a ayudarlos a mejorar gradualmente su equilibrio y desarrollar confianza en sus movimientos.<\/p>\n<p>\u00abAlternativamente, la realidad virtual podr\u00eda usarse m\u00e1s como un videojuego donde los pacientes navegan virtualmente a trav\u00e9s de un laberinto mientras realizan tareas cognitivas adicionales, como resolver problemas matem\u00e1ticos .<\/p>\n<p>\u00abLa realidad virtual nos brinda la flexibilidad de agregar efectos desorientadores o cambiar el tama\u00f1o y eliminar elementos, para probar qu\u00e9 tan bien los participantes mantienen el equilibrio\u00bb.<\/p>\n<p>Los investigadores descubrieron que durante las versiones de realidad virtual de los En las pruebas de equilibrio, los adultos mayores en general adquirieron un comportamiento cauteloso y tardaron m\u00e1s en realizar las tareas. Sin embargo, tend\u00edan a encontrarlos m\u00e1s agradables, lo que podr\u00eda ayudar a animar a los participantes a adherirse a un programa de rehabilitaci\u00f3n.<\/p>\n<p>Dr. Soltani dijo: \u00abNuestra revisi\u00f3n muestra que esta tecnolog\u00eda tiene un gran potencial, sin embargo, hay mucho trabajo por hacer antes de que pueda usarse ampliamente en la rehabilitaci\u00f3n\u00bb.<\/p>\n<p>\u00abNecesitamos verificar par\u00e1metros como la alteraci\u00f3n de la velocidad de fotogramas, encontrar qu\u00e9 escenarios son m\u00e1s efectivos y tambi\u00e9n reducir los problemas que experimentan algunos usuarios con el mareo por movimiento cuando usan VR\u00bb.<\/p>\n<p>Si bien Covid19 ha retrasado temporalmente los planes para probar la tecnolog\u00eda en voluntarios, los investigadores ahora est\u00e1n buscando reclutar Estudiantes de doctorado para definir protocolos y desarrollar un sistema robusto que los usuarios puedan probar m\u00e1s adelante en el a\u00f1o. <\/p>\n<p>Explore m\u00e1s<\/p>\n<p> La realidad virtual podr\u00eda mejorar su equilibrio, encuentra un estudio <strong>M\u00e1s informaci\u00f3n:<\/strong> Pooya Soltani et al, The Influence of Virtual Reality Head-Mounted Displays on Balance Outcomes and Training Paradigms: A Systematic Review, Frontiers in Sports and Active Living (2021).DOI: 10.3389\/fspor.2020.531535 Proporcionado por la Universidad de Bath <strong>Cita<\/strong>: Realidad virtual cou ld ayudar a mejorar el equilibrio en las personas mayores (2021, 28 de abril) recuperado el 30 de agosto de 2022 de https:\/\/medicalxpress.com\/news\/2021-04-virtual-reality-older-people.html Este documento est\u00e1 sujeto a derechos de autor. Aparte de cualquier trato justo con fines de estudio o investigaci\u00f3n privados, ninguna parte puede reproducirse sin el permiso por escrito. El contenido se proporciona \u00fanicamente con fines informativos.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El Dr. Soltani ajusta un auricular VR a un voluntario Cr\u00e9dito: Universidad de Bath Los investigadores de la Universidad de Bath que investigan c\u00f3mo la realidad virtual (VR) puede ayudar a mejorar el equilibrio creen que esta tecnolog\u00eda podr\u00eda ser una herramienta valiosa en la prevenci\u00f3n de ca\u00eddas. 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