{"id":27744,"date":"2022-08-31T15:44:41","date_gmt":"2022-08-31T20:44:41","guid":{"rendered":"https:\/\/www.biblia.work\/articulos-salud\/jugando-con-la-nueva-normalidad-de-la-vida-bajo-el-coronavirus\/"},"modified":"2022-08-31T15:44:41","modified_gmt":"2022-08-31T20:44:41","slug":"jugando-con-la-nueva-normalidad-de-la-vida-bajo-el-coronavirus","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.biblia.work\/articulos-salud\/jugando-con-la-nueva-normalidad-de-la-vida-bajo-el-coronavirus\/","title":{"rendered":"Jugando con la &#8216;nueva normalidad&#8217; de la vida bajo el coronavirus"},"content":{"rendered":"<p>Cr\u00e9dito: CC0 Public Domain <\/p>\n<p>La pandemia de COVID-19 ha recalibrado todo: el trabajo, la vida y el juego. A medida que el trabajo, la educaci\u00f3n, la socializaci\u00f3n y el juego se han trasladado a lo digital y a los confines de nuestros hogares, las ciudades se han convertido en espacios para reinventar, especialmente como nuevos sitios para el juego formal e informal. <\/p>\n<p>Los patios de recreo, antes llenos de ni\u00f1os, padres, abuelos y animales, ahora parecen escenas del crimen, con cinta policial y todo. Se han convertido en territorios prohibidos, lieux de memoirs temporales de c\u00f3mo sol\u00edamos jugar. Y a medida que el juego llega al hogar y a lo digital, se nos recuerda la importancia del juego no digital en la forma en que socializamos e innovamos.<\/p>\n<p>A medida que las ciudades se reconfiguran bajo las restricciones de la pandemia, es un momento importante para reflexionar no s\u00f3lo en el cambio de pr\u00e1cticas de trabajo sino tambi\u00e9n de juego. \u00bfQu\u00e9 se puede adaptar y traducir a lo digital y qu\u00e9 no? <\/p>\n<p>Playas, como una forma de creatividad, sociabilidad e innovaci\u00f3n, es una habilidad crucial para las futuras fuerzas laborales. El juego ofrece posibilidades para reinventar la ciudad. Extrae conexiones nuevas y diferentes entre personas, cosas, edificios y lugares. Y los patios de recreo, en lugar de ser espacios que establecen l\u00edmites para el juego y el no juego, nos recuerdan la importancia del juego en el tejido social de las ciudades saludables.<\/p>\n<p>El juego y la ciudad<\/p>\n<p> Las ciudades han sido durante mucho tiempo lugares de juego. Acad\u00e9micos del juego, te\u00f3ricos urbanos, dise\u00f1adores y profesionales creativos, por nombrar algunos, han discutido el importante papel del juego urbano y los parques infantiles urbanos. Muestran que el juego en las ciudades tiene una historia compleja y desigual. <\/p>\n<p>Movimientos como la Internacional Situacionista de la d\u00e9cada de 1960 y el Movimiento de los Nuevos Juegos a principios de la d\u00e9cada de 1970 buscaban convertir toda la ciudad en un campo de juego para la pol\u00edtica, el ecologismo y la sociabilidad. Estos movimientos subvirtieron las ideas tradicionales de los parques infantiles como \u00e1reas designadas y separadas. <\/p>\n<p>Curiosamente, estamos viviendo una \u00e9poca en la que los parques infantiles tienen que interiorizarse en el hogar, si es que tenemos uno. Y si bien, para algunos, los videojuegos se han convertido en un sustituto de la sociabilidad alternativa en una \u00e9poca de distanciamiento f\u00edsico, no reemplazan la experiencia sensorial y los aprendizajes del juego no digital.<\/p>\n<p>Los parques infantiles han tenido un papel importante durante mucho tiempo. en representar las costumbres culturales y sociales, reflejando las dimensiones relacionales, pol\u00edticas y psicol\u00f3gicas de la ciudad. Exponen c\u00f3mo una sociedad ve la infancia, el control, el ocio y el espacio. <\/p>\n<p>Por ejemplo, en Dinamarca despu\u00e9s de la Segunda Guerra Mundial, los patios de recreo de \u00abchatarra\u00bb fueron sitios revolucionarios para recuperar espacios urbanos. Del mismo modo, las pr\u00e1cticas de la Internacional Situacionista de la d\u00e9cada de 1960, como el impulso (deriva), transformaron ciudades como Par\u00eds en patios de recreo multisensoriales. <\/p>\n<p>Estas formas intervencionistas de producir parques infantiles urbanos resuenan con las pr\u00e1cticas urbanas actuales, como el parkour, que subvierte las formas \u00abnormales\u00bb de navegar por la ciudad.<\/p>\n<p>Durante las \u00faltimas d\u00e9cadas, artistas y dise\u00f1adores han explorado las la \u00abjugabilidad\u00bb de la ciudad, ampliando as\u00ed nuestros territorios de juego y acentuando sus desniveles. Colectivos famosos como Blast Theory transforman la ciudad en un teatro de vida en el que los videojuegos se juegan a trav\u00e9s de calles f\u00edsicas. Iniciativas como Playable Cities en Bristol, Tokio y Melbourne (por nombrar algunas) demuestran c\u00f3mo el juego urbano puede coreografiar formas innovadoras de estar en la ciudad que enfatizan las experiencias sociales, relacionales y sensoriales de los entornos urbanos.<\/p>\n<p> Jugando con cartograf\u00edas dom\u00e9sticas<\/p>\n<p>Ahora que nuestra movilidad se ha limitado al tama\u00f1o de un sello de correos dom\u00e9stico, el juego cobra a\u00fan m\u00e1s protagonismo. Como muestra conmovedoramente el mapa de la artista Kera Hill, \u00bfc\u00f3mo podemos volver a imaginar nuestro h\u00e1bitat de manera divertida? <\/p>\n<p>\u00bfQu\u00e9 dicen nuestros mapas creativos de nuestras \u00abcaminatas de cordura\u00bb (escapando de Zoomlandia para caminar sobre \u00abpies\u00bb de tel\u00e9fono) acerca de c\u00f3mo las ciudades podr\u00edan reinventarse a pie? \u00bfC\u00f3mo se podr\u00eda reimaginar una ciudad de manera l\u00fadica a trav\u00e9s del olor o como un espacio l\u00fadico para escuchar y estar en silencio? \u00bfO en un parque infantil que celebra el multiculturalismo? <\/p>\n<p>\u00bfQui\u00e9n (todav\u00eda) tiene los medios para moverse juguetonamente y convertir el miedo y el aburrimiento en juego? \u00bfC\u00f3mo puede el juego transformar las pr\u00e1cticas de movilidad para celebrar el caminar en lugar de los autom\u00f3viles? <\/p>\n<p>COVID-19 resalta a\u00fan m\u00e1s las desigualdades de la geograf\u00eda de la ciudad, pero tambi\u00e9n muestra c\u00f3mo podemos reinventar el juego cuando se nos lleva al extremo y podemos (re)conectarnos de maneras esperanzadoras. Hay lecciones que aprender aqu\u00ed. A medida que volvemos a la \u00abnueva normalidad\u00bb, dejemos que el juego ayude a engendrar nuestra reinvenci\u00f3n de las ciudades como lugares futuros para el cuidado y la innovaci\u00f3n social. <\/p>\n<p>Explore m\u00e1s<\/p>\n<p> Siga las \u00faltimas noticias sobre el brote de coronavirus (COVID-19) Proporcionado por The Conversation <\/p>\n<p> Este art\u00edculo se vuelve a publicar de The Conversation bajo una licencia Creative Commons. Lea el art\u00edculo original. <\/p>\n<p> <strong>Cita<\/strong>: Playing with the &#8216;new normal&#8217; of life under coronavirus (6 de mayo de 2020) recuperado el 31 de agosto de 2022 de https:\/\/medicalxpress.com\/news\/2020-05-life -coronavirus.html Este documento est\u00e1 sujeto a derechos de autor. Aparte de cualquier trato justo con fines de estudio o investigaci\u00f3n privados, ninguna parte puede reproducirse sin el permiso por escrito. El contenido se proporciona \u00fanicamente con fines informativos.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cr\u00e9dito: CC0 Public Domain La pandemia de COVID-19 ha recalibrado todo: el trabajo, la vida y el juego. 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