{"id":26884,"date":"2016-05-19T16:54:30","date_gmt":"2016-05-19T21:54:30","guid":{"rendered":"http:\/\/www.biblia.work\/sermones\/que-tiene-de-malo-el-juego\/"},"modified":"2016-05-19T16:54:30","modified_gmt":"2016-05-19T21:54:30","slug":"que-tiene-de-malo-el-juego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.biblia.work\/sermones\/que-tiene-de-malo-el-juego\/","title":{"rendered":"\u00bfQu\u00e9 tiene de malo el juego?"},"content":{"rendered":"\n<p align=\"justify\" id=\"p1\" data-pid=\"1\" class=\"st\"><strong>\u00bfQu\u00e9 tiene de malo el juego?<\/strong><\/p>\n<p align=\"justify\" id=\"p2\" data-pid=\"2\" class=\"sa\">\u201cLos cerca de doscientos noventa mil jugadores habituales que hay en Australia generan p\u00e9rdidas superiores a 3.000 millones de d\u00f3lares al a\u00f1o. No\u00a0solo es desastroso para ellos mismos, sino tambi\u00e9n para el mill\u00f3n y\u00a0medio de personas que se ven directamente afectadas por su\u00a0quiebra, divorcio, suicidio y desperdicio de tiempo en el empleo.\u201d\u2014J. Howard, primer ministro de Australia (1999).<\/p>\n<p align=\"justify\" id=\"p3\" data-pid=\"3\" class=\"sb\">A JOHN, mencionado en el art\u00edculo anterior, lo dominaba el juego.* Tras su mudanza a Australia, se cas\u00f3 con Linda, quien tambi\u00e9n jugaba. La\u00a0adicci\u00f3n de John fue de mal en peor. \u201cPas\u00e9 de comprar billetes de loter\u00eda \u2014cuenta\u2014 a apostar a las carreras de caballos y a jugar en los casinos. Acab\u00e9 jugando casi todos los d\u00edas. A\u00a0veces perd\u00eda todo el sueldo y no\u00a0me quedaba nada para pagar la hipoteca ni\u00a0mantener a mi familia. Aunque ganara mucho dinero, segu\u00eda jugando. Era la pasi\u00f3n por ganar lo que me entrampaba.\u201d<\/p>\n<p align=\"justify\" id=\"p4\" data-pid=\"4\" class=\"sb\">Casos como el de John no\u00a0son infrecuentes; parece que la fiebre del juego aflige a sociedades enteras. La\u00a0revista <em>USA Today <\/em>public\u00f3 que entre 1976 y 1997 hubo un espectacular aumento del 3.200% en la cantidad de dinero gastado en juegos legales en Estados Unidos.<\/p>\n<p align=\"justify\" id=\"p5\" data-pid=\"5\" class=\"sb\">\u201cAntes se consideraba un mal moral y social, pero hoy d\u00eda el juego es un pasatiempo socialmente admisible\u201d, dice el peri\u00f3dico canadiense <em>The Globe and Mail. <\/em>Y\u00a0a continuaci\u00f3n se\u00f1ala una de las razones del cambio de actitud: \u201cEl nuevo concepto es consecuencia directa de lo que quiz\u00e1 constituya la campa\u00f1a propagand\u00edstica \u2014financiada por el Estado\u2014 m\u00e1s costosa y larga de la historia de Canad\u00e1\u201d. \u00bfQu\u00e9 repercusiones ha tenido en algunas sociedades la promoci\u00f3n de los juegos de azar?<\/p>\n<p align=\"justify\" id=\"p6\" data-pid=\"6\" class=\"ss\"><strong>Una epidemia de adictos al juego<\/strong><\/p>\n<p align=\"justify\" id=\"p7\" data-pid=\"7\" class=\"sb\">Seg\u00fan un c\u00e1lculo del Departamento de Investigaci\u00f3n sobre las Adicciones de la Facultad de Medicina de Harvard, en\u00a01996 hubo en Estados Unidos \u201c7.500.000 adultos adictos al juego en mayor o menor grado\u201d, y otros \u201c7.900.000 adolescentes con el mismo problema\u201d. La\u00a0Comisi\u00f3n Nacional sobre el Impacto del Juego incluy\u00f3 tales cifras en un informe presentado ante el Congreso Estadounidense, en el cual se advert\u00eda que la cantidad de jugadores podr\u00eda ser en realidad considerablemente m\u00e1s alta que la indicada.<\/p>\n<p align=\"justify\" id=\"p8\" data-pid=\"8\" class=\"sb\">Se calcula que la adicci\u00f3n patol\u00f3gica al juego, llamada ludopat\u00eda, pasa una factura de miles de millones de d\u00f3lares al a\u00f1o a la sociedad estadounidense en concepto de p\u00e9rdida de empleos, problemas de salud, subsidios de desempleo y programas de rehabilitaci\u00f3n. Tal cantidad, sin embargo, no\u00a0refleja en absoluto el sufrimiento que ocasiona el juego a familiares, amigos y compa\u00f1eros de trabajo, como consecuencia de robos, desfalcos, suicidios, violencia dom\u00e9stica y maltrato infantil. Un informe australiano indic\u00f3 que cada jugador puede llegar a perjudicar directamente a diez personas. Hasta \u201cel 50% de los c\u00f3nyuges y el 10% de los hijos son v\u00edctimas de malos tratos por parte del lud\u00f3pata\u201d, seg\u00fan el Consejo Nacional de Investigaci\u00f3n, de Estados Unidos.<\/p>\n<p align=\"justify\" id=\"p9\" data-pid=\"9\" class=\"ss\"><strong>Adicci\u00f3n contagiosa<\/strong><\/p>\n<p align=\"justify\" id=\"p10\" data-pid=\"10\" class=\"sb\">Al igual que ciertas enfermedades, parece que la adicci\u00f3n al juego se transmite de una generaci\u00f3n a otra. \u201cLos hijos de jugadores patol\u00f3gicos son m\u00e1s propensos a actividades [consideradas] delictivas [en Estados Unidos], como fumar, beber y consumir drogas, adem\u00e1s de correr un riesgo mayor de caer en la ludopat\u00eda\u201d, afirma el informe de la Comisi\u00f3n Nacional sobre el Impacto del Juego. Asimismo advierte que \u201clos jugadores adolescentes tienen m\u00e1s probabilidades de convertirse en lud\u00f3patas que los adultos\u201d.<\/p>\n<p align=\"justify\" id=\"p11\" data-pid=\"11\" class=\"sb\">El doctor Howard J.\u00a0Shaffer, director del Departamento de Investigaci\u00f3n sobre las Adicciones de la Facultad de Medicina de Harvard, dice: \u201cCada vez existen m\u00e1s pruebas de que el juego ilegal entre la juventud aumenta a un ritmo, como m\u00ednimo, proporcional a la oferta de juego legal\u201d. En\u00a0cuanto a la posibilidad de que los lud\u00f3patas den mal uso a la tecnolog\u00eda de Internet, el doctor Shaffer agrega: \u201cCreo que tal como el fumar <em>crack <\/em>cambi\u00f3 la forma de tomar coca\u00edna, la electr\u00f3nica cambiar\u00e1 la forma de jugar\u201d.<\/p>\n<p align=\"justify\" id=\"p12\" data-pid=\"12\" class=\"sb\">Aunque suele decirse que el juego ofrece una diversi\u00f3n inocente, para los adolescentes puede ser tan adictivo como cualquier otra droga ilegal y puede llevarlos a conductas delictivas. Un sondeo realizado en el Reino Unido entre jugadores j\u00f3venes revel\u00f3 que \u201cel 46% robaba dinero a sus familiares\u201d para mantener el vicio.<\/p>\n<p align=\"justify\" id=\"p13\" data-pid=\"13\" class=\"sb\">Pese a todo lo expuesto, una influyente asociaci\u00f3n de la industria de los juegos de azar justifica su labor promotora diciendo que \u201cla gran mayor\u00eda de los estadounidenses que disfrutan del juego no\u00a0sufren problema alguno\u201d. Aun cuando pensemos que el juego no\u00a0tiene ninguna repercusi\u00f3n negativa en nuestra econom\u00eda o en nuestra salud, \u00bfc\u00f3mo influye en nuestra espiritualidad? \u00bfExisten buenas razones para no\u00a0jugar? Examinaremos estas cuestiones en el siguiente art\u00edculo.<\/p>\n<p align=\"justify\" id=\"p14\" data-pid=\"14\" class=\"sf\"><strong>[Nota]<\/strong><\/p>\n<div id=\"fn1\" class=\"fcc\">\n<p align=\"justify\" id=\"p15\" data-pid=\"15\">V\u00e9ase el recuadro \u201c\u00bfSoy adicto al juego?\u201d, en las p\u00e1gs. 4,\u00a05.<\/p>\n<\/div>\n<p align=\"justify\" id=\"p16\" data-pid=\"16\" class=\"se\"><strong>[Ilustraciones y recuadro de las p\u00e1ginas 4 y 5]<\/strong><\/p>\n<p align=\"justify\" id=\"p17\" data-pid=\"17\" class=\"sc\"><strong>\u00bfSoy adicto al juego?<\/strong><\/p>\n<p align=\"justify\" id=\"p18\" data-pid=\"18\" class=\"sc\">  La lista de s\u00edntomas de la p\u00e1gina 5, elaborada por la Asociaci\u00f3n Americana de Psiquiatr\u00eda, puede servir de base para diagnosticar la ludopat\u00eda (a veces llamada juego compulsivo). La\u00a0mayor\u00eda de las autoridades m\u00e9dicas consideran que alguien es adicto al juego si manifiesta varios de los patrones de conducta expuestos a continuaci\u00f3n, y que se encuentra entre la poblaci\u00f3n de riesgo si experimenta uno de ellos.<\/p>\n<p align=\"justify\" id=\"p19\" data-pid=\"19\" class=\"se\"><strong>Obsesi\u00f3n por el juego <\/strong>Inter\u00e9s excesivo por revivir experiencias pasadas de juego, planificar la pr\u00f3xima ocasi\u00f3n o pensar formas de conseguir dinero con el que jugar.<\/p>\n<p align=\"justify\" id=\"p20\" data-pid=\"20\" class=\"se\"><strong>Tolerancia <\/strong>Necesidad de apostar cantidades crecientes de dinero para conseguir el grado de excitaci\u00f3n deseado.<\/p>\n<p align=\"justify\" id=\"p21\" data-pid=\"21\" class=\"se\"><strong>S\u00edndrome de abstinencia <\/strong>Inquietud o irritabilidad cuando se intenta jugar menos o abandonar el juego por completo.<\/p>\n<p align=\"justify\" id=\"p22\" data-pid=\"22\" class=\"se\"><strong>V\u00e1lvula de escape <\/strong>Se recurre al juego para escapar de los problemas o para aliviar sentimientos de impotencia, culpa, ansiedad o depresi\u00f3n.<\/p>\n<p align=\"justify\" id=\"p23\" data-pid=\"23\" class=\"se\"><strong>Intentos de recuperar el dinero <\/strong>Despu\u00e9s de perder dinero en el juego, se vuelve otro d\u00eda para intentar recuperarlo.<\/p>\n<p align=\"justify\" id=\"p24\" data-pid=\"24\" class=\"se\"><strong>Enga\u00f1o <\/strong>Se enga\u00f1a a los familiares, terapeutas u otras personas con tal de ocultar el grado de implicaci\u00f3n en el juego.<\/p>\n<p align=\"justify\" id=\"p25\" data-pid=\"25\" class=\"se\"><strong>P\u00e9rdida del control <\/strong>Fracaso repetido de los esfuerzos por dejar, controlar o reducir el juego.<\/p>\n<p align=\"justify\" id=\"p26\" data-pid=\"26\" class=\"se\"><strong>Conducta ilegal <\/strong>Se cometen actos ilegales, como fraudes, robos o desfalcos para mantener el vicio.<\/p>\n<p align=\"justify\" id=\"p27\" data-pid=\"27\" class=\"se\"><strong>Se arriesgan relaciones importantes <\/strong>Se arriesgan o pierden relaciones interpersonales significativas, trabajos y oportunidades educativas o profesionales.<\/p>\n<p align=\"justify\" id=\"p28\" data-pid=\"28\" class=\"se\"><strong>Se espera ayuda monetaria <\/strong>Se conf\u00eda en que los dem\u00e1s proporcionen dinero que alivie la desesperada situaci\u00f3n econ\u00f3mica causada por el juego.<\/p>\n<p align=\"justify\" id=\"p29\" data-pid=\"29\" class=\"sc\"><strong>[Reconocimiento]<\/strong><\/p>\n<p align=\"justify\" id=\"p30\" data-pid=\"30\" class=\"sc\">Fuente: National Opinion Research Center de la Universidad de Chicago, Gemini Research y The Lewin Group.<\/p>\n<p align=\"justify\" id=\"p31\" data-pid=\"31\" class=\"se\"><strong>[Ilustraci\u00f3n y recuadro de la p\u00e1gina 7]<\/strong><\/p>\n<p align=\"justify\" id=\"p32\" data-pid=\"32\" class=\"sc\"><strong>El verdadero mensaje de los anuncios de loter\u00edas<\/strong><\/p>\n<p align=\"justify\" id=\"p33\" data-pid=\"33\" class=\"sc\">  \u201cLa promoci\u00f3n de las loter\u00edas\u00a0[&#8230;] quiz\u00e1 pudiera verse como una manera de inculcar valores, de ense\u00f1ar que el juego es bueno o que incluso promueve la virtud\u201d, dice un grupo de investigadores de la Universidad Duke (EE.UU.), en un informe presentado ante la Comisi\u00f3n Nacional sobre el Impacto del Juego. \u00bfQu\u00e9 efecto real produce la propaganda de la loter\u00eda en la comunidad? El informe aclara: \u201cPuede que no\u00a0sea una exageraci\u00f3n decir que el mensaje transmitido por los anuncios de loter\u00edas, a saber, que el \u00e9xito en la vida estriba en elegir el n\u00famero acertado, corrompe a la poblaci\u00f3n. Es\u00a0posible que esta perversa iniciativa \u2018pedag\u00f3gica\u2019 promulgada por las administraciones de loter\u00eda tenga a la larga el ir\u00f3nico efecto de reducir los ingresos estatales al disminuir el crecimiento econ\u00f3mico. En\u00a0concreto, si la propaganda socava la inclinaci\u00f3n a trabajar, ahorrar e invertir dinero en la formaci\u00f3n profesional propia, las consecuencias acabar\u00e1n frenando el aumento de la productividad. De\u00a0todos modos, confiar en un milagro no\u00a0es la manera de triunfar que solemos ense\u00f1ar a nuestros hijos\u201d.<\/p>\n<p align=\"justify\" id=\"p34\" data-pid=\"34\" class=\"se\"><strong>[Ilustraci\u00f3n y recuadro de la p\u00e1gina 8]<\/strong><\/p>\n<p align=\"justify\" id=\"p35\" data-pid=\"35\" class=\"sc\"><strong>Un casino en cada hogar<\/strong><\/p>\n<p align=\"justify\" id=\"p36\" data-pid=\"36\" class=\"sc\">  Con una fracci\u00f3n de lo que cuesta edificar un nuevo establecimiento de juego, se crean ahora p\u00e1ginas de Internet capaces de convertir en un casino virtual cualquier hogar que cuente con una computadora conectada a la Red. A\u00a0mediados de la d\u00e9cada de\u00a01990 hab\u00eda unos veinticinco sitios de apuestas en Internet. En 2001 se contabilizaron m\u00e1s de mil doscientos, y los ingresos del juego virtual han ido multiplic\u00e1ndose cada a\u00f1o: en\u00a01997 ascendieron a 300 millones de d\u00f3lares; en\u00a01998, a 650 millones; en\u00a02000, a 2.200\u00a0millones, y \u201cse espera que alcancen los 6.400\u00a0millones\u201d para el a\u00f1o\u00a02003, informa la agencia de noticias Reuters.<\/p>\n<p align=\"justify\" id=\"p37\" data-pid=\"37\" class=\"se\"><strong>[Ilustraci\u00f3n de la p\u00e1gina 6]<\/strong><\/p>\n<p align=\"justify\" id=\"p38\" data-pid=\"38\" class=\"sc\">Entre las consecuencias de la adicci\u00f3n al juego figura la falta de dinero para mantener a la familia<\/p>\n<p align=\"justify\" id=\"p39\" data-pid=\"39\" class=\"se\"><strong>[Ilustraci\u00f3n de la p\u00e1gina 7]<\/strong><\/p>\n<p align=\"justify\" id=\"p40\" data-pid=\"40\" class=\"sc\">La popularidad de los juegos de azar crece a un ritmo alarmante entre los j\u00f3venes<\/p>\n<p align=\"justify\" id=\"p41\" data-pid=\"41\" class=\"se\"><strong>[Ilustraci\u00f3n de la p\u00e1gina 8]<\/strong><\/p>\n<p align=\"justify\" id=\"p42\" data-pid=\"42\" class=\"sc\">Los hijos de los jugadores patol\u00f3gicos corren mayor riesgo de convertirse en adictos al juego<\/p>\n<p align=\"justify\" id=\"p43\" data-pid=\"43\" class=\"sb\">\n<p>Fuente: \u00a1Despertad!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00bfQu\u00e9 tiene de malo el juego? \u201cLos cerca de doscientos noventa mil jugadores habituales que hay en Australia generan p\u00e9rdidas superiores a 3.000 millones de d\u00f3lares al a\u00f1o. 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