{"id":38328,"date":"2016-06-21T17:44:04","date_gmt":"2016-06-21T22:44:04","guid":{"rendered":"http:\/\/www.biblia.work\/sermones\/la-tumba-etrusca-regolini-galassi-reconstruida-virtualmente-en-los-museos-vaticanos\/"},"modified":"2016-06-21T17:44:04","modified_gmt":"2016-06-21T22:44:04","slug":"la-tumba-etrusca-regolini-galassi-reconstruida-virtualmente-en-los-museos-vaticanos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.biblia.work\/sermones\/la-tumba-etrusca-regolini-galassi-reconstruida-virtualmente-en-los-museos-vaticanos\/","title":{"rendered":"La tumba etrusca Regolini-Galassi reconstruida virtualmente en los Museos Vaticanos"},"content":{"rendered":"<p align=\"justify\"><b>La tumba etrusca Regolini-Galassi reconstruida virtualmente en los Museos Vaticanos<\/b><\/p>\n<p align=\"justify\">&nbsp;<\/p>\n<p align=\"justify\">La famosa <b>tumba etrusca Regolini-Galassi<\/b> ha recobrado su aspecto original en los <b>Museos Vaticanos gracias al proyecto \u201cEtruscanning\u201d.<\/b> Hoy se ha inaugurado en esa sede la instalaci\u00f3n de realidad virtual dedicada a la reconstrucci\u00f3n de la tumba descubierta intacta en 1836 en la necr\u00f3polis de Cerveteri (Italia) cuyo ajuar funerario se encuentra en el Museo Gregoriano Etrusco (Museos Vaticanos).<\/p>\n<p align=\"justify\">La instalaci\u00f3n forma parte del \u201cEtruscanning\u201d 3D, iniciativa europea (Framework Culture 2007) para la experimentaci\u00f3n de tecnolog\u00eda digital innovadora encaminada a la documentaci\u00f3n de la cultura etrusca. El proyecto se avale de la colaboraci\u00f3n del Alliard Pierson Museum (Museo Arqueol\u00f3gico de la Universidad de Amsterdam); el Museo Nacional de Arte Antigua, de Leiden (Pa\u00edses Bajos); el Museo Galo Romano de Tongeren (B\u00e9lgica) el CNR-ITABC (Italia) y de la compa\u00f1\u00eda Visual Dimension de Ename (B\u00e9lgica). Con ellos se asocian los Museos Vaticanos y la Superintendencia arqueol\u00f3gica para Etruria Meridional,<\/p>\n<p align=\"justify\">La Regolini-Galassi se puede visitar actualmente en la necr\u00f3polis de Cerveteri solo con petici\u00f3n previa. En la instalaci\u00f3n de los Museos Vaticanos ha sido reconstruida en 3D, tal y como deb\u00eda ser en la \u00e9poca etrusca (mitad del VII a.d.C), poco antes de su cierre. Dentro se han colocado virtualmente los objetos del ajuar funerario que convierten a esta tumba en una de las m\u00e1s interesantes del per\u00edodo etrusco orientalizante. La contextualizaci\u00f3n virtual de los objetos no ha sido f\u00e1cil ya que todav\u00eda hay muchas dudas sobre su posici\u00f3n original. Durante el descubrimiento, el contexto arqueol\u00f3gico no se document\u00f3 con m\u00e9todo y los dibujos y bocetos se realizaron despu\u00e9s de que las piezas hab\u00edan sido ya removidas del lugar que ocupaban. Por eso ha sido necesario recuperar e interpretar las diversas fuentes iconogr\u00e1ficas y documentales con el fin de llevar a cabo una reconstrucci\u00f3n plausible. En este caso, el 3D se ha utilizado no s\u00f3lo como veh\u00edculo de divulgaci\u00f3n y comunicaci\u00f3n, sino tambi\u00e9n como herramienta de comprobaci\u00f3n e interpretaci\u00f3n.<\/p>\n<p align=\"justify\">Al igual que la tumba, los objetos conservados en los Museos Vaticanos se han reconstruido en 3D mediante t\u00e9cnicas de fotogrametr\u00eda y gr\u00e1fica de ordenador. Aunque estuvieran, en la mayor parte, bien conservados han sido objeto de una cuidadosa restauraci\u00f3n digital basada en la observaci\u00f3n, el estudio de las fuentes y el an\u00e1lisis de casos comparativos. Algunas decoraciones dudosas se han reintegrado con una buena dosis de credibilidad y los materiales se han devuelto virtualmente al que pod\u00eda ser su estado original.<\/p>\n<p align=\"justify\">El elemento m\u00e1s innovador es la interacci\u00f3n: el p\u00fablico tendr\u00e1 la posibilidad de explorar el espacio reconstruido virtualmente, de acercarse a los objetos, de tocarlos y de escuchar las voces de los difuntos (una mujer de rango principesco y un hombre incinerado en la celda de la derecha). Todo ello sin utilizar joystick, mouse, teclados o consolas sino solo con el movimiento del cuerpo, situ\u00e1ndose ante el lugar de proyecci\u00f3n. La aplicaci\u00f3n se visualiza con alta definici\u00f3n sobre una gran pantalla hologr\u00e1fica de unos 3 metros de anchura. Tiene dos \u201cviewports\u201d o ventanas principales. La m\u00e1s grande est\u00e1 dedicada a la exploraci\u00f3n de la tumba con los objetos situados en el interior; la segunda tiene un men\u00fa din\u00e1mico de los objetos m\u00e1s cercanos al visitante a medida que se mueve en el espacio virtual.<\/p>\n<p align=\"justify\">La banda sonora se ha compuesto ex profeso para esta aplicaci\u00f3n y combina sonidos antiguos con el lenguaje musical contempor\u00e1neo, sin intenci\u00f3n filol\u00f3gica, sino s\u00f3lo evocadora. Los timbres musicales son en parte reales (flautas grabadas en directo), en parte sint\u00e9ticos (campanitas, tambores) mezclados con sonidos de la vida real: carros, galope de caballos, fuego etc).<\/p>\n<p align=\"justify\">La aplicaci\u00f3n ha ganado el primer premio de la Muestra de Arqueolog\u00eda Virtual Internacional (Archeovirtual) de Paestum (Italia) en 2012. El galard\u00f3n fue otorgado tanto por un comit\u00e9 cient\u00edfico internacional como por el p\u00fablico.<\/p>\n<p align=\"justify\">&nbsp;<\/p>\n<p align=\"right\">Ciudad del Vaticano, 4 abril 2013 (VIS).-<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La tumba etrusca Regolini-Galassi reconstruida virtualmente en los Museos Vaticanos &nbsp; La famosa tumba etrusca Regolini-Galassi ha recobrado su aspecto original en los Museos Vaticanos gracias al proyecto \u201cEtruscanning\u201d. 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