‘Desgarrador’, un videojuego imposible de ganar lleva a la gente a la esperanza de la Pascua
En una nueva serie de videos de YouTube, el ministerio británico Speak Life cuenta la historia de Amy y Ryan Green, quienes crearon el juego Ese Dragón, Cáncer para conmemorar a su hijo que murió de un tumor cerebral a los cinco años. El juego, que representa explícitamente a los Verdes luchando con su fe en Dios, no solo ha sido muy impactante para los jugadores, sino que también ha sido bien recibido por los críticos, quienes lo han llamado «realmente intenso». ”, “desgarrador” y “aplastantemente íntimo”.
“Este juego es perturbador, desde el principio hasta el final. Es desafiante, enriquecedor y devastador. Creo que podría haberme cambiado de alguna manera que aún no entiendo por completo”, dijo Colin Campbell en una reseña para el sitio web de juegos Polygon. “Este es un juego que nos muestra los símbolos de su iglesia, que trata de explicar el gozo espiritual de la creencia, pero no debe ser acusado de ser demasiado sermoneador porque también reconoce la duda, las limitaciones y la impotencia”.
La historia de fondo del juego
El tercer hijo de los Green, Joel, fue diagnosticado con un tumor cerebral cuando tenía un año, y poco antes de que Joel cumpliera dos, los Green se enteraron que su cáncer era terminal. En ese momento, los médicos le dieron a Joel cuatro meses de vida. Sin embargo, terminó respondiendo tan bien a los tratamientos que los Verdes pasaron más tiempo con él de lo que esperaban. Amy Green dice que este tiempo extra les dio la oportunidad de considerar cómo podrían compartir la historia de Joel con otras personas, lo que terminaron haciendo a través de un videojuego. Ryan dice: «Amy y yo somos personas creativas, y esta es la forma en que expresamos las cosas por las que estamos pasando».
Cuando comenzaron a trabajar en el juego en 2013 (mientras Joel aún vivía), el objetivo era ganar, como lo sería con cualquier otro videojuego. Amy dice: “Creo que la mayoría de la gente diría que lo mejor de un videojuego es que tienes el control de él… Si peleas bien, te desempeñarás bien, y cuanto más practiques, mejor te volverás, y hay una manera de superar todos los obstáculos”.
Pero en medio de la navegación por el cáncer de Joel, Amy y Ryan se sintieron completamente fuera de control. En una noche particularmente difícil cuando estaba solo con Joel en el hospital, Ryan dice que se sintió como si estuviera «jugando a un videojuego en el que todas las mecánicas estaban rotas». A medida que continuaban trabajando en su proyecto, los Verdes comenzaron a ver que el objetivo del juego no era que los jugadores ganaran, sino que se sumergieran y llevaran a cabo su historia. El resultado es que That Dragon, Cancer le da la vuelta a las normas del juego.
Al final del juego, los jugadores se enfrentan al desafío de presionar las teclas del órgano y encender velas en una catedral mientras escuchan oraciones para que Dios salve la vida de Joel. Los jugadores deben resolver el problema de evitar que se apaguen las luces. Pero no importa lo que hagan los jugadores, cuando se dice la oración final por el alma de Joel, todas las luces desaparecen. Los Verdes dicen que esta escena representa su dolor, su confianza en que Dios los redimiría, sus gritos de ayuda, su lucha con la duda y la decepción, e incluso la paz que sentían por su situación.
¿Qué significa realmente la Pascua?
Muchos videojuegos terminan requiriendo que los jugadores derroten a un «jefe» o a un enemigo más difícil que cualquier otro antagonista en el juego. Ese Dragón, Cáncer, retrata la verdad de la experiencia humana al mostrar que no podemos derrotar al “jefe” que todos enfrentamos, la muerte, mientras nos muestra la esperanza que Cristo ofrece a aquellos que están dispuestos a admitir su impotencia.
Joel falleció en 2014, poco antes de Semana Santa. Los Verdes dicen que fue extremadamente difícil recordar la promesa del cristianismo de una nueva vida cuando acababan de experimentar tanto dolor y decepción. Desde entonces, Amy dice que ha crecido para poder “regocijarse en la Pascua como una promesa” y consolarse con el hecho de que Jesús es el “primogénito entre los muertos” que lleva nuestro pecado y nuestro sufrimiento. En particular, la escena de la catedral es la penúltima escena del juego. En la escena final, los jugadores cruzan el agua en un bote (significativo debido a las imágenes de ahogamiento al principio del juego) y se encuentran con Joel, que está vivo, feliz y haciendo un picnic. Antes el cáncer le había quitado el habla, pero ahora puede volver a hablar y puede disfrutar de las tortitas, de su perro y de las pompas, que son sus cosas favoritas.
Ryan Green dice: “Siento que, como diseñadores de videojuegos, podemos crear mundos e invitar a la gente a entrar en ellos. Entonces, una cosa que me gustaría decir es que, ya sabes, tenemos que crear un mundo, y tengo que colocar a mi hijo en él, y te pedí que lo ames y que dejes que ese amor te cambie. Y para mí eso es un pequeño espejo de la promesa de Cristo, ¿no? Que Dios puso a Su Hijo en el mundo y te pidió que lo ames y que ese amor te cambie.”