Juego de la Biblia llega a los niños ‘donde están’
Juego de la Biblia llega a los niños ‘donde están’
Cómo se transformó un ministerio de 70 años para llegar a los niños en el siglo XXI
Imagine una alegoría ambientada en un mundo steampunk de aventuras y tecnología, con héroes inspirados en los héroes de la vida real de la Biblia . Imagina ingresar a ese mundo a través de un juego interactivo que te sumerge en la narrativa, enseñándote las verdades de la Biblia de una manera vívida.
Imagina que todo realmente comenzó en la década de 1930 en la remota Nueva Zelanda.
El juego de Scarlet City Studios The Aetherlight: Chronicles of the Resistance es una narración épica de la Biblia para niños que crecen en un mundo digital. Pero la misión actualizada de la compañía tiene sus raíces en la misión histórica del Movimiento de la Escuela Dominical Postal (PSSM), un ministerio que se remonta a la década de 1930.
Durante la mayor parte de un siglo, el PSSM envió por correo lecciones de escuela dominical a niños que vivían en partes remotas de Nueva Zelanda y no podían asistir a la iglesia.
“Nunca habrían dicho que su misión era llegar a los niños a través del sistema postal”, comenta Scarlet. Tim Cleary de la ciudad. “Habrían dicho: ‘Nuestra misión es llegar a los niños donde están con la historia de la Biblia’”.
Se tramó un plan para reinventar el modelo a fin de llegar a los niños que están creciendo. en la era digital. Eso condujo a la formación de Scarlet City Studios y su juego de aventuras alegóricas del siglo XXI The Aetherlight.
Cleary, expastor de jóvenes, señala que esta generación digital quiere participar activamente en lugar de simplemente consumir contenido. “Los juegos te dan esa oportunidad”, dice. «La otra cosa que es inmensamente emocionante desde el punto de vista educativo es que una buena historia no está atada a la parte de nuestro cerebro que maneja el aprendizaje de memoria, con información y hechos, sino que se almacena en la memoria».
Y esa, dice, es la fuerza del modelo de narración utilizado para La luz del éter. “Podemos dejarte ‘sentir’ la historia, haciéndola una experiencia menos probable de olvidar. o simplemente archivado. La luz del éter permite que la Biblia ocupe un lugar en su imaginación, no solo un lugar en su cerebro”.
El segundo episodio del juego es “La resistencia toma vuelo”. La historia bíblica de Jacob y Esaú se reinterpreta en un mundo donde la Resistencia lucha para salvar a Aethasia con majestuosas aeronaves.
Los fuertes temas bíblicos infundidos en The Aetherlight ha atraído asociaciones con la Sociedad Bíblica Americana, World Vision y Tyndale House Publishers. «Dios ha estado organizando esto desde el principio», dice Cleary, «de una manera que es simplemente increíble».
Los padres pueden recibir correos electrónicos que muestran lo que sus hijos están aprendiendo sobre la Palabra de Dios en el juego. Pero los jugadores están haciendo más que simplemente abrir sus Biblias, están viviendo su fe en el mundo real como parte de la Resistencia.
“Su estilo de vida se convierte en parte de la Resistencia”, dice Cleary. «Y crecen en su conocimiento fundamental de la Biblia y viven esa Gran Historia en fe, esperanza y amor».
En total, 16 «episodios» de The Aetherlight son planificado. También hay una Biblia complementaria de texto completo.
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