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Tecnología de juegos de computadora utilizada para desarrollar herramientas de detección del «ojo vago» en niños

Tecnología de juegos de computadora utilizada para desarrollar herramientas de detección del «ojo vago» en niños

Crédito: Pixabay/CC0 Dominio público

La tecnología de juegos de computadora se está utilizando para desarrollar y probar dos herramientas de detección de próxima generación y de bajo costo ojo’ en los niños.

El Dr. Iain Livingstone, consultor oftalmólogo del NHS Forth Valley, y el Dr. Mario Giardini, profesor principal del Departamento de Ingeniería Biomédica de la Universidad de Strathclyde, han desarrollado dos prototipos de dispositivos para evaluar el «ojo perezoso» en niños que son demasiado pequeños para hable o siga las instrucciones de una prueba ocular convencional.

La primera utiliza una cámara web en la pantalla de una computadora y un software de análisis personalizado. Los patrones de prueba se presentan en el monitor de la computadora mientras la cámara web enfoca al sujeto. Luego, la computadora analiza la transmisión de video de la cámara web y detecta si la imagen de destino se ha visto o no. El segundo prototipo funciona de la misma manera, pero utiliza un casco de realidad virtual en lugar de una cámara web.

Ambas plataformas se probaron en niños y adultos voluntarios sanos, que usaban lentes borrosos para simular defectos visuales. Ambos lograron detectar si se habían visto objetivos visuales.

Dr. Livingstone dijo: «Los niños con ambliopía u ‘ojo vago’ pueden tener dificultades para ver con claridad y tener dificultades con la percepción de la profundidad. Si no se trata, es posible que la visión nunca alcance los niveles normales, lo que lleva a problemas de por vida. El diagnóstico temprano es crucial porque cuanto más joven puede el niño ser tratados, idealmente en la primera infancia, mayores serán las posibilidades de un resultado exitoso.

«Los niños que aún no han aprendido a hablar no pueden seguir instrucciones, por lo que las pruebas oculares estándar, que consisten en presentarle a un niño una tarjeta o paleta, confíe en la ‘respuesta de mirada’ del niño para determinar si ha visto o no el patrón objetivo».

El Dr. Giardini agregó: «Como seres humanos, estamos programados para reconocer caras y objetos de alto contraste. Sabemos que a partir de unas pocas horas después del nacimiento, un bebé girará la vista hacia un objeto de alto contraste o una cara, por lo que queríamos explorar cómo los protocolos de pruebas de visión pediátrica pueden transformarse utilizando tecnologías digitales, donde no hay un operador que distraiga al niño. .»

La ambliopía, u «ojo vago», es una de las causas más comunes de pérdida de visión en los niños y afecta a alrededor de uno de cada 50 niños en el Reino Unido. Ocurre cuando hay una falla en la forma en el que el cerebro y los ojos trabajan juntos. Normalmente, el cerebro procesa la información visual de ambos ojos para permitirnos ver. Sin embargo, si una condición ocular como estrabismo, miopía o miopía, o cataratas, causa discapacidad visual en uno ojo, el cerebro puede comenzar a depender únicamente de las señales del ojo ‘más fuerte’, causando que la visión en el ojo ‘más débil’ se deteriore aún más

En todo el mundo, donde las pruebas están disponibles, deben ser administrada en un hospital o centro de atención médica especializada, por personal altamente calificado, que reentrenados para evaluar la respuesta de atención del niño, lo que hace que la detección a gran escala sea un desafío. En los países donde los programas de detección están disponibles, normalmente están dirigidos a niños mayores, de alrededor de cuatro a cinco años, que pueden seguir instrucciones y participar en las pruebas. Sin embargo, a esta edad, es probable que el tratamiento para la ambliopía sea menos efectivo.

Dr. Giardini dijo: «Nuestro método para evaluar la visión en bebés se puede automatizar por completo a bajo costo y no requiere habilidades del operador, lo que significa que se puede usar para evaluar la ambliopía en las escuelas y otros entornos comunitarios, con un potencial impacto masivo para probar niños tanto en el Reino Unido como en todo el mundo.

«Al trasladar los diagnósticos difíciles de los especialistas a la comunidad, este trabajo hace que la atención médica sea más accesible y reduce las desigualdades de acceso. Estos desarrollos muestran claramente lo que se puede lograr a través de la colaboración abierta entre los tecnólogos de Strathclyde y los médicos del NHS».

El desarrollo y las pruebas de los prototipos comenzaron con una subvención de Sight Research UK y Rosetrees Trust. Ha atraído más inversiones de The RS Macdonald Charitable Trust y el Centro de formación doctoral en dispositivos médicos de la Universidad de Strathclyde, financiado por el Consejo de Investigación de Ingeniería y Ciencias Físicas, parte de Investigación e Innovación del Reino Unido. Esto apoyará el desarrollo de prototipos de pruebas de detección. dentro de los próximos dos años, y también se está investigando el potencial de diagnóstico más amplio de la herramienta de detección.

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Incluso en una pandemia, las pruebas de visión infantil son cruciales Proporcionado por la Universidad de Strathclyde, Glasgow Cita: Tecnología de juegos informáticos utilizada para desarrollar herramientas de detección del «ojo vago» en niños (20 de abril de 2021) consultado el 30 de agosto de 2022 en https://medicalxpre ss.com/news/2021-04-gaming-technology-screening-tools-lazy.html Este documento está sujeto a derechos de autor. Aparte de cualquier trato justo con fines de estudio o investigación privados, ninguna parte puede reproducirse sin el permiso por escrito. El contenido se proporciona únicamente con fines informativos.