Las habilidades visuales de los atletas demuestran ser más nítidas que las de los jugadores de videojuegos de acción
Crédito: dominio público
Los atletas todavía tienen ventaja sobre los jugadores de videojuegos de acción cuando se trata de habilidades visuales dinámicas, según muestra un nuevo estudio de la Universidad de Waterloo.
Para un atleta, tener habilidades visuales sólidas puede ser la diferencia entre lograr un rendimiento máximo y lograr resultados promedio.
«Los atletas que participan en deportes con un alto nivel de movimiento, como el fútbol, el fútbol americano o el béisbol, a menudo obtener una puntuación más alta en las pruebas dinámicas de agudeza visual que las personas que no son atletas», dijo la Dra. Kristine Dalton de la Escuela de Optometría y Ciencias de la Visión de Waterloo. «Nuestro equipo de investigación quería investigar si los jugadores de videojuegos de acción que, como los atletas de deportes electrónicos, están inmersos regularmente en un entorno de video 2D dinámico y vertiginoso durante largos períodos de tiempo también mostrarían niveles superiores de agudeza visual dinámica a la par de los atletas que compiten en deporte físico».
Mientras que la agudeza visual (claridad o nitidez de la visión) se mide con mayor frecuencia en condiciones estáticas durante los controles anuales con un optometrista, las investigaciones muestran que evaluar la agudeza visual dinámica es una medida más efectiva de la capacidad de una persona para ver claramente los objetos en movimiento, una habilidad básica necesaria para tener éxito en los deportes físicos y electrónicos por igual.
Usando una prueba dinámica de habilidades de agudeza visual diseñada y validada en la Universidad de Waterloo, los investigadores descubrieron que mientras los atletas físicos obtienen puntajes altos en las pruebas dinámicas de agudeza visual como se esperaba, los jugadores de videojuegos de acción se evaluaron más cerca de los no atletas. .
«En última instancia, los atletas mostraron una mayor capacidad para identificar objetivos en movimiento más pequeños, lo que sugiere que existen diferencias de procesamiento visual entre ellos y nuestros jugadores de videojuegos», dijo Alan Yee, Ph.D. candidato en ciencias de la visión. Todos los participantes fueron emparejados en función de su nivel de agudeza visual estática y error de refracción, distinguiendo la agudeza visual dinámica como el factor variable en su desempeño en la prueba.
Estos hallazgos también son importantes para los centros de entrenamiento de la visión deportiva que han estado explorando la idea de desarrollar programas de entrenamiento basados en videojuegos para ayudar a los atletas a mejorar su rendimiento.
«Nuestros hallazgos muestran que todavía hay un beneficio en el entrenamiento en un entorno 3D», dijo Dalton. «Para los atletas que buscan desarrollar habilidades visuales más sólidas, el campo visual más amplio y la percepción de profundidad que conlleva el entrenamiento físico pueden ser cruciales para mejorar su agudeza visual dinámica y, en última instancia, su rendimiento deportivo».
El estudio, Los atletas demuestran una agudeza visual dinámica visual superior, escrito por Dalton, Yee, la Dra. Elizabeth Irving y el Dr. Ben Thompson de la Escuela de Optometría y Ciencias de la Visión de Waterloo, se publicó recientemente en la revista Optometry and Vision Ciencias.
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El optometrista ayuda a poner en forma los ojos de los atletas Más información: Alan Yee et al, Los atletas demuestran una agudeza visual dinámica superior, optometría y ciencia de la visión (2021). DOI: 10.1097/OPX.0000000000001734 Información de la revista: Optometry and Vision Science
Proporcionado por la Universidad de Waterloo Cita: Las habilidades visuales de los atletas físicos demuestran ser más nítidas que los videojuegos de acción players (7 de octubre de 2021) recuperado el 29 de agosto de 2022 de https://medicalxpress.com/news/2021-10-physical-athletes-visual-skills-sharper.html Este documento está sujeto a derechos de autor. Aparte de cualquier trato justo con fines de estudio o investigación privados, ninguna parte puede reproducirse sin el permiso por escrito. El contenido se proporciona únicamente con fines informativos.