¿Sólo un juego? Un estudio no muestra evidencia de que los videojuegos violentos conduzcan a la violencia en la vida real
Crédito: CC0 Dominio público
Los medios de comunicación y el público en general a menudo relacionan los videojuegos violentos con la violencia en la vida real, aunque hay pruebas limitadas que respaldan el vínculo.
El debate sobre el tema generalmente se intensifica después de los tiroteos públicos masivos, y algunos comentaristas relacionan estos actos violentos con los intereses de los perpetradores en los videojuegos violentos.
Sin embargo, otros han señalado que diferentes factores, como los problemas de salud mental y/o el fácil acceso a las armas son las explicaciones más probables.
A la luz de estas afirmaciones contradictorias, el presidente Obama solicitó en 2013 más fondos gubernamentales para la investigación sobre los videojuegos y la violencia.
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Pero antes de que los gobiernos introduzcan políticas que restrinjan el acceso a videojuegos violentos, es importante establecer si los videojuegos violentos hacen que los jugadores se comporten de forma violenta en el mundo real.
Investigación de la Dra. Agne Suziedelyte, profesora principal del Departamento de Economía de la City, Universidad de Londres, proporciona evidencia de los efectos de los lanzamientos de videojuegos violentos en el comportamiento violento de los niños utilizando datos de los EE. UU.
Dr. Suziedelyte examinó los efectos de los videojuegos violentos en dos tipos de violencia: agresión contra otras personas y destrucción de cosas/propiedad.
El estudio, publicado en el Journal of Economic Behavior & Organization, se centró en niños de 8-18 añosel grupo más propenso a jugar videojuegos violentos.
Dr. Suziedelyte usó métodos econométricos que identifican los efectos causales plausibles de los videojuegos violentos sobre la violencia, en lugar de solo asociaciones.
No encontró evidencia de que la violencia contra otras personas aumente después del lanzamiento de un nuevo videojuego violento. Sin embargo, los padres informaron que los niños eran más propensos a destruir cosas después de jugar videojuegos violentos.
Dr. Suziedelyte dijo: «Tomados en conjunto, estos resultados sugieren que los videojuegos violentos pueden agitar a los niños, pero esta agitación no se traduce en violencia contra otras personas, que es el tipo de violencia que más nos preocupa».
«Probablemente La explicación de mis resultados es que los videojuegos suelen tener lugar en el hogar, donde las oportunidades de involucrarse en la violencia son menores. Este efecto de ‘incapacitación’ es especialmente importante para los niños propensos a la violencia que pueden sentirse especialmente atraídos por los videojuegos violentos.
«Por lo tanto, es poco probable que las políticas que imponen restricciones a la venta de videojuegos a menores reduzcan la violencia».
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Violencia en videojuegos y resiliencia familiar Más información: Agne Suziedelyte, ¿Es solo un juego? Videojuegos y violencia, Journal of Economic Behavior & Organization (2021). DOI: 10.1016/j.jebo.2021.05.014 Información de la revista: Journal of Economic Behavior and Organization
Proporcionado por City University London Cita: ¿Simplemente un juego? El estudio no muestra evidencia de que los videojuegos violentos conduzcan a la violencia en la vida real (2021, 5 de noviembre) consultado el 29 de agosto de 2022 de https://medicalxpress.com/news/2021-11-game-evidence-violent-video-games.html Este documento está sujeto a derechos de autor. Aparte de cualquier trato justo con fines de estudio o investigación privados, ninguna parte puede reproducirse sin el permiso por escrito. El contenido se proporciona únicamente con fines informativos.