Un estudio encuentra que las relaciones jugador-personaje afectan la satisfacción con los videojuegos
Vista esquemática de la satisfacción con el juego de Last of Us II. Crédito: KAIST
El juego de acción y aventura ‘The Last of Us’ fue un gran éxito en todo el mundo en 2014. Sin embargo, su secuela, The Last of Us Part II, dividió las opiniones en la comunidad del juego cuando se lanzó en 2020.
Un equipo de investigación del Laboratorio de Juegos y Vida de la Escuela de Graduados en Tecnología Cultural de KAIST analizó por qué las reseñas de los jugadores estaban tan polarizadas y descubrió que las relaciones jugador-personaje influían en la satisfacción de los jugadores. Este estudio, publicado en Frontiers in Psychology, ayudará a los desarrolladores de juegos basados en personajes a prever cómo reaccionarán los diferentes jugadores a sus juegos.
El equipo dirigido por el profesor Young Yim Doh realizó entrevistas en profundidad con 12 jugadores de diversas naciones, tanto las que estaban satisfechas como las que estaban insatisfechas con el juego.
El equipo descubrió que tres elementos afectaban la satisfacción de los jugadores. En primer lugar, la satisfacción de los jugadores variaba según su tolerancia a los cambios de personaje forzados. Cuando un jugador se ve obligado a cambiar su figura controlada en el juego por otro personaje que se presenta como antagonista, la mayoría de los jugadores inicialmente tuvieron una reacción negativa. La sensación de verse obligado a jugar de una forma que no quería reducía sus derechos como jugador. Sin embargo, más adelante, algunos jugadores vieron este cambio de personaje como una transición interesante y fueron más tolerantes con el juego forzado.
En segundo lugar, los investigadores encontraron que la flexibilidad del apego del personaje está relacionada con la satisfacción del juego. Los jugadores que no estaban contentos con el juego se resistieron a entablar una relación con el nuevo personaje antagonista. Mientras tanto, los jugadores que estaban contentos con el juego poco a poco formaron una relación adicional con el nuevo personaje. Esto hizo que el jugador sintiera emociones contradictorias, lo que satisfizo que los jugadores consideraran una experiencia significativa de comprender la perspectiva de alguien que inicialmente consideraba el enemigo.
Por último, la satisfacción del juego dependía de cuánto los jugadores pudieran aceptar una cambiar la imagen del personaje en el juego. Los jugadores insatisfechos encontraron inconsistencias en el comportamiento de los personajes y no aceptaron la nueva información sobre los personajes. Mientras tanto, los jugadores satisfechos intentaron comprender y aceptar la nueva información y acciones.
«La investigación anterior sobre juegos narrativos se centró más en el diseño del juego que en las experiencias de los jugadores. Para comprender por qué las reacciones al juego fueron tan diferentes entre los jugadores, centramos nuestra investigación en las diferencias en las experiencias psicológicas de los jugadores con el juego». dijo la autora principal y candidata a Master Valrie Erb.
La coautora Dra. Seyeon Lee agregó: «Esto sugiere que no hay una sola forma de satisfacer a todos los jugadores en un juego narrativo basado en personajes. Para satisfacer la jugadores, es importante comprender a los diferentes jugadores en la base de jugadores, apuntar al grupo de jugadores adecuado y gestionar las expectativas en consecuencia».
Explore más
Los voluntarios en un estudio de videojuegos informan sobre su propio bienestar positivo Más información: Valrie Erb et al, Relación jugador-personaje y satisfacción con el juego en el juego narrativo: Centrarse en el jugador Experiencia del cambio de personaje en The Last of Us Part II, Frontiers in Psychology (2021). DOI: 10.3389/fpsyg.2021.709926 Información de la revista: Frontiers in Psychology
Proporcionado por el Instituto Avanzado de Ciencia y Tecnología de Corea (KAIST) Cita: Estudio encuentra jugador- las relaciones entre personajes afectan la satisfacción con los videojuegos (2021, 15 de noviembre) consultado el 29 de agosto de 2022 en https://medicalxpress.com/news/2021-11-player-character-relationships-affects-video-game.html Este documento está sujeto a derechos de autor . Aparte de cualquier trato justo con fines de estudio o investigación privados, ninguna parte puede reproducirse sin el permiso por escrito. El contenido se proporciona únicamente con fines informativos.