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Un nuevo estudio sugiere un vínculo entre los problemas con el juego y las tendencias suicidas en adultos jóvenes en Gran Bretaña

Un nuevo estudio sugiere un vínculo entre los problemas con el juego y las tendencias suicidas en adultos jóvenes en Gran Bretaña

Crédito: CC0 Public Domain

Los resultados de una encuesta transversal en línea de adultos jóvenes entre las edades de 16 a 24 sugieren que tanto hombres como mujeres tienen un mayor riesgo de suicidio si se involucran en problemas con el juego.

El suicidio es una de las principales causas de muerte de adultos jóvenes en todo el mundo. La investigación también sugiere que la tasa de suicidio ha aumentado entre los adultos jóvenes en los últimos años, a pesar de la disminución de la prevalencia de factores como el abuso de alcohol y drogas.

Las explicaciones sugeridas para el aumento de la tasa de suicidio en este grupo de edad incluyen la el papel de las redes sociales, el acoso en línea, los exámenes y el estrés del estilo de vida, y el aumento de la inseguridad entre los jóvenes. Sin embargo, es probable que otros factores también estén involucrados y podrían verse agravados por la pandemia de COVID-19.

Problemas con el juego

El juego se ha descuidado como un problema de salud pública. El juego en línea es el sector de mayor crecimiento en Gran Bretaña (Inglaterra, Gales y Escocia) y ahora representa más de un tercio del mercado total del juego. También se sabe que las apuestas y los juegos de azar en línea tienen uno de los niveles más altos de asociación con el juego problemático. Teniendo en cuenta los cambios en los comportamientos de riesgo entre los adultos jóvenes, ha habido una necesidad urgente de examinar los datos recientes sobre el juego y las tendencias suicidas.

Esta necesidad impulsó la realización de un nuevo estudio de académicos de la City, University of Londres y la Universidad de Glasgow, publicado en la revista Lancet Public Health. Investigó si el juego problemático está relacionado con el suicidio en adultos jóvenes de 16 a 24 años, y también buscó diferencias entre hombres y mujeres.

En el estudio, los datos de la Encuesta sobre el juego de adultos emergentes (una encuesta cruzada se analizó una encuesta seccional en línea de adultos jóvenes, que fueron seleccionados de un panel en línea de YouGov).

Los investigadores buscaron asociaciones entre el juego problemático (definido como una puntuación de ocho o más en la «Gravedad del juego problemático»). Index’ [PGSI]) y pensamientos suicidas e intentos de suicidio en el año anterior a la finalización de la encuesta. Esto se investigó a través de una serie de modelos estadísticos, con y sin ajuste por factores sociodemográficos, consumo de alcohol, videojuegos, ansiedad, soledad e impulsividad.

El estudio encontró que el 37 % de los encuestados masculinos (24 de 62 hombres) que habían intentado suicidarse el año anterior, obtuvieron puntajes en la encuesta que indicaban problemas con el juego. no intentó suicidarse tenido pensamientos suicidas en el año anterior fue del 3,6 % (38 de 1077 hombres).

Entre las mujeres encuestadas que habían intentado suicidarse el año anterior, el 14,5 % (13 de 85 mujeres) habían puntajes de la encuesta indicativos de un problema con el juego. Para aquellas mujeres encuestadas que no habían intentado suicidarse o tenían pensamientos de suicidio, la cifra fue del 2 % (25 de 1184 mujeres).

Estos hallazgos sugieren que el juego problemático está asociado con intentos de suicidio tanto en hombres jóvenes y mujeres jóvenes. Esta asociación persistió después de ajustar por el consumo de alcohol, los videojuegos, la ansiedad, la impulsividad, la soledad, la satisfacción con la vida y otros factores, lo que sugiere que otros mecanismos, como la gravedad y la multiplicidad de los daños experimentados, o el juego para hacer frente a los factores estresantes de la vida, podrían sustentan esta relación.

Como tal, los autores del estudio sugieren que los jóvenes con comportamientos problemáticos de juego deben considerarse en riesgo de intentos de suicidio, y que se deben realizar más investigaciones para comprender mejor la asociación en el entorno del juego que cambia rápidamente.

El regulador del juego del Reino Unido ha descrito que COVID-19 está acelerando el crecimiento del juego en línea. Es en este contexto que el estudio actual se publicó en una edición de The Lancet Public Health centrada en el juego, lanzando una nueva comisión de The Lancet Public Health sobre el juego. Durante el próximo año, la Comisión investigará formas de reducir los daños relacionados con los juegos de azar en todo el mundo, y agradece las presentaciones de investigación destinadas a prevenir los daños de los juegos de azar.

Al comentar sobre el estudio, Sally McManus, coautora y El profesor titular de Salud de la Facultad de Ciencias de la Salud de la City, Universidad de Londres, dijo: «Este estudio destaca la importancia del análisis desglosado por género. La investigación sobre el juego ha tendido a centrarse en los hombres, sin embargo, las mujeres con conductas problemáticas con el juego también deben ser reconocidas como mayor riesgo de suicidio».

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Un estudio revela que los jugadores ignoran información importante cuando hacen una apuesta. Más información: Heather Wardle et al. Suicidio y juego entre adultos jóvenes en Gran Bretaña: resultados de una encuesta transversal en línea, The Lancet Public Health (2021). DOI: 10.1016/S2468-2667(20)30232-2 Información de la revista: The Lancet Public Health

Proporcionado por City University London Cita: Nuevo estudio sugiere vínculo entre problemas de juego y suicidio en adultos jóvenes en Gran Bretaña (22 de enero de 2021) recuperado el 30 de agosto de 2022 de https://medicalxpress.com/news/2021-01-link-problem-gambling-suicidalidad-young.html Este documento está sujeto a los derechos de autor. Aparte de cualquier trato justo con fines de estudio o investigación privados, ninguna parte puede reproducirse sin el permiso por escrito. El contenido se proporciona únicamente con fines informativos.