Participar en juegos de azar móviles para la interacción social puede conducir a problemas de juego
Crédito: CC0 Public Domain
Un estudio realizado por la Escuela de Negocios y Economía JE Cairnes en NUI Galway ha examinado cómo explican las diferentes gratificaciones que se buscan en los juegos de azar móviles patrones problemáticos versus patrones no problemáticos en jugadores altamente involucrados.
Para un subgrupo de personas vulnerables, la participación en el juego puede ser patológica y refleja un trastorno de personalidad. Sin embargo, para muchos otros, el juego es una actividad recreativa no problemática.
El estudio se centró específicamente en el juego móvil, en el que las personas juegan en línea usando sus teléfonos inteligentes a través de aplicaciones y sitios web especialmente diseñados. Los juegos móviles se diferencian de las formas tradicionales y tradicionales de juegos de azar en que la oportunidad de realizar apuestas e interactuar con los casinos está constantemente presente y es fácilmente accesible.
En lugar de ir a una casa de apuestas o casino físico, los juegos móviles son rápido, en cualquier momento, en cualquier lugar, con unos pocos toques en un dispositivo móvil, y se ha descubierto que las aplicaciones móviles promueven una forma de juego que es más impulsiva y de naturaleza habitual.
El estudio encontró que la alta participación en juegos móviles no es esencialmente problemática. Los jugadores con y sin problemas difieren en las gratificaciones que buscan en los juegos móviles. El uso de aplicaciones de juego para facilitar la interacción social y evitar el aburrimiento son motivaciones clave para los jugadores con problemas, pero no para los que no tienen problemas.
Además, el estado de ánimo de la persona depende del tipo de pasión que tenga por los juegos móviles. Cuando su pasión es obsesiva, el estado de ánimo tiende a ser bajo, pero es mucho mayor cuando la pasión es armoniosa y está bajo control.
Autor principal del estudio, Dr. Eoin Whelan, profesor titular de Business Information Systems, JE Cairnes School of Business and Economics de NUI Galway, dijo: «La pandemia y el confinamiento que siguió ha llevado a un aumento en el número de personas que apuestan a través de sus teléfonos inteligentes. Sabemos que el juego móvil es diferente a las formas tradicionales de juego en que atrae a los más jóvenes. personas y es más conducente a comportamientos de riesgo. Sin embargo, para algunos jugadores móviles altamente involucrados, no es una actividad dañina y en realidad puede asociarse con un estado de ánimo positivo. Para otros, puede tener efectos adversos graves para ellos y sus familias.
«Nuestro estudio buscó descubrir qué diferencia a los dos grupos y los hallazgos sugieren que las gratificaciones sociales son mucho más pertinentes en los jugadores problemáticos. El vínculo entre las gratificaciones sociales y el juego obsesivo podría ser el resultado de la normalización cultural más amplia del juego móvil. Los reguladores que deseen promover el juego responsable deberían considerar restringir las promociones de aplicaciones de juegos de apuestas de representaciones y asociaciones con inclusión social».
Explore más
Un estudio encuentra que los jugadores ignoran información importante cuando hacen apuestas Más información: Eoin Whelan et al, Un casino en mi bolsillo: gratificaciones asociadas con la pasión obsesiva y armoniosa por los juegos móviles, PLOS ONE (2021). DOI: 10.1371/journal.pone.0246432 Información del diario: PLoS ONE
Proporcionado por la Universidad Nacional de Irlanda, Galway Cita: Participar en juegos de azar móviles para la interacción social puede llevar a problemas de juego (2021, 25 de febrero) recuperado el 30 de agosto de 2022 de https://medicalxpress.com/ news/2021-02-engaging-mobile-gambling-social-interaction.html Este documento está sujeto a derechos de autor. Además de cualquier trato justo con fines de estudio o investigación privados, ninguna parte puede reproducirse sin el permiso por escrito. El contenido es profesional proporcionado únicamente con fines informativos.