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Dungeons & Dragons puede ayudar a los niños en riesgo a mejorar sus habilidades sociales, dicen los investigadores

Dungeons & Dragons puede ayudar a los niños en riesgo a mejorar sus habilidades sociales, dicen los investigadores

Crédito: Pixabay/CC0 Public Domain

Un programa comunitario que usa Dungeons & Dragons para fomentar el crecimiento social entre los jóvenes en riesgo ha llamado la atención de Investigadores de la Universidad de Alberta, que planean evaluar su aparente éxito.

Level-Up Gaming League fue creada por el consultor de administración local Bryan Sali, quien notó una falta de habilidades sociales entre los jóvenes sin hogar mientras trabajaba hace unos siete años para Calgary John Howard Society y Homeward Trust Edmonton.

Descubrió que muchos jóvenes carecían de las habilidades básicas para manejar conflictos o incluso iniciar una conversación.

«Muchos niños que pasan por el sistema de justicia desarrollan un conjunto de habilidades muy diferente por defecto, más relacionado con la supervivencia «, dijo Sali. «Pensé, tiene que haber una manera de darles estas habilidades».

Juego de rol

Reflexionando sobre su propio desarrollo cuando era niño, se dio cuenta de que aprendió vincularse con otros a través de Dungeons & Dragons, el popular juego de rol de mesa de fantasía.

«Yo era un niño bastante tímido, y cuando comencé a jugar ese juego, comencé a hacer amigos y a ser más extrovertido». aprendí todo tipo de cosas», dijo.

«Aprendí a amar la lectura debido a ese juego y todo lo que lo rodea, todas las novelas y libros de apoyo, simplemente los devoré».

Dungeons & Dragons requiere que los jugadores creen sus propios personajes y se embarquen en aventuras imaginarias, ganando puntos de experiencia que les permitan «subir de nivel».

El juego está supervisado por un dungeon master, una especie de narrador principal que mantiene la consistencia narrativa general. En Level-Up Gaming League, maestros de mazmorras voluntarios y trabajadores sociales trabajan junto con los jóvenes jugadores, dijo Sali.

«Solo puedes avanzar en el juego trabajando en equipo», dijo. «Crea este mito, este mundo, donde el fracaso no es realmente una opción», ya que el juego tiene más que ver con el proceso y el progreso que con la competencia.

Lo que quizás sea más poderoso del juego, especialmente para los vulnerables juventud, es que alienta a los jugadores a tomar riesgos y experimentar con diferentes roles, dijo Devyn Rorem, estudiante de maestría en psicología educativa de la U of A que estudia el programa.

«La adolescencia es un momento en el que intentas averiguar quién eres», dijo Rorem. «Level-Up Gaming brinda la oportunidad de probar diferentes identidades para jugar con cosas como el género y diferentes rasgos de personalidad, probándolos en un entorno seguro antes de llevarlos al mundo real».

Forjando vínculos más fuertes

Sali creó Level-Up Gaming en 2017 y se asoció con el profesor de música de la escuela secundaria local Mark Melenberg. Los dos comenzaron a trabajar con los Servicios de Empleo Juvenil de Edmonton y vieron un crecimiento social impresionante entre los clientes jóvenes de la agencia casi desde el principio.

«Ver a estos niños es increíble», dijo Sali. «Una de las sorpresas más grandes que no habíamos anticipado fue que, para los niños que jugaban con su trabajador de apoyo, sus relaciones se fortalecieron. Fuera del juego, en lugar de solo hablar sobre el empleo y lo que sucedió en la escuela, hablaban sobre sus aventuras y personajes. . Les dio algo más de qué hablar: un tipo diferente de camaradería».

Dado que Level-Up solo se realiza cada dos semanas, algunos incluso iniciaron su propia liga, dijo Sali: «Dos niños comenzaron haciendo sus propios juegos en el refugio».

Encontrando el secreto de su éxito

Bajo la supervisión de la investigadora principal Jacqueline Pei, que se especializa en el aprendizaje y el desarrollo de los adolescentes, Rorem acababa de comenzar entrevistando a los trabajadores sociales y al personal de apoyo voluntario que dirige el programa cuando fue interrumpido por el COVID-19.

«En algún momento podemos hablar con los jóvenes, pero en este momento nos preocupa que incluso hablar con interrumpirán el proceso del juego y comprometerán su efecto, » dijo Pei.

«(Los adolescentes) son algunas de las poblaciones más fantásticas para trabajar, pero no se involucran fácilmente ni tienen mucha confianza en la investigación o en cualquiera de estas estructuras formalizadas».

Aunque aún queda mucho por aprender sobre el potencial de los juegos de mesa para fomentar el desarrollo social, Rorem dijo que está intrigada por lo que ha visto hasta ahora.

«Es una forma tan innovadora, externa enfoque integral para apoyar a los jóvenes complejos en nuestra comunidad y ayudarlos a encontrar el éxito», dijo.

«Realmente les brinda la oportunidad de practicar el desarrollo de estas importantes habilidades sociales de una manera segura y solidaria. »

Explore más

El videojuego ‘Dark Alliance’ de 2020 presenta personajes icónicos de Dungeons & Dragons, ubicación proporcionada por la Universidad de Alberta Cita: Dungeons & Dragons puede ayudar a los niños en riesgo a subir de nivel social habilidades, dicen investigadores (24 de julio de 2020) consultado el 31 de agosto de 2022 de https://medicalxpress.com/news/2020-07-dungeons-dragons-at-risk-kids-social.html Este documento está sujeto a derechos de autor. Aparte de cualquier trato justo con fines de estudio o investigación privados, ninguna parte puede reproducirse sin el permiso por escrito. El contenido se proporciona únicamente con fines informativos.