El logro y el escapismo pueden conducir a la adicción a los videojuegos en línea
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A medida que los videojuegos en línea aumentan en popularidad, particularmente con la pandemia de COVID-19 que obliga a las personas a quedarse en casa, algunos jugadores se vuelven adictos mientras buscan sentimientos de logro y escapar, según una nueva investigación de la University at Buffalo School of Management.
Publicado recientemente en Decision Support Systems, el estudio encontró que los jugadores tienen un mayor sentimiento de propiedad del entorno virtual en comparación con otros usuarios de tecnología, como los navegantes de sitios web. Este interés por ocupar el mundo virtual puede volverse problemático e incluso adictivo cuando se combina con un tiempo de juego excesivo.
«Los juegos se pueden rastrear a lo largo de la historia humana como una forma de ayudar a las personas a relajarse y retirarse de las rutinas diarias», dice Lawrence Sanders, Ph.D., profesor de ciencias y sistemas de administración en la Escuela de Administración de la UB. . «Pero la creciente popularidad de los juegos en línea ha llevado a un aumento de la adicción, lo que puede provocar que los jugadores ignoren las responsabilidades familiares y laborales. Los casos graves pueden llevar a los jugadores a la delincuencia, problemas de salud o incluso la muerte».
Los investigadores encuestaron a más de 400 estudiantes universitarios de negocios para evaluar el impacto de la motivación de logro, la motivación social y el escapismo en la propiedad psicológica de los mundos de los juegos virtuales y cómo se relaciona con la adicción a los juegos en línea.
Sus resultados muestran que mientras las motivaciones para el logro y el escapismo predicen la propiedad psicológica del mundo virtual por parte de un jugador, la motivación social no lo hace.
«Las personas que buscan socializar aprovechan otras opciones, como las amistades en persona o las plataformas de redes sociales; no dependen del mundo virtual y los juegos para conectarse con los demás», dice Sanders.
Los investigadores recomiendan varias estrategias para abordar la adicción a los juegos en línea. Dicen que las familias, las comunidades y las universidades deben fomentar las actividades al aire libre, como las competencias deportivas y los juegos fuera de línea, para abordar la necesidad de logro y escapismo. Además, los padres, maestros y empleadores deben prestar atención a las personas que tienen un alto nivel de control primario, el deseo de cambiar su entorno y otras personas para lograr una sensación de control, ya que pueden ser susceptibles a la adicción.
Mientras tanto , para los propios jugadores, los investigadores sugieren elegir un modo relativamente fácil o difícil en lugar de una dificultad intermedia al jugar. Esto se debe a que la motivación por el logro es uno de los mayores predictores de la adicción a los juegos en línea, y dado que los modos fáciles no son competitivos y los modos difíciles son difíciles de dominar, reducen la probabilidad de que los jugadores se enganchen.
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Escapismo: un poderoso predictor del trastorno de los juegos de Internet entre los jugadores de video Más información: Xunyi Wang et al. Exploración de los efectos de la propiedad psicológica, las motivaciones de juego y el control primario/secundario en la adicción a los juegos en línea, Decision Support Systems (2021). DOI: 10.1016/j.dss.2021.113512 Proporcionado por University at Buffalo Cita: El logro y el escapismo pueden llevar a la adicción a los videojuegos en línea (18 de marzo de 2021) consultado el 30 de agosto de 2022 en https://medicalxpress. com/news/2021-03-online-video-game-addiction.html Este documento está sujeto a derechos de autor. Aparte de cualquier trato justo con fines de estudio o investigación privados, ninguna parte puede reproducirse sin el permiso por escrito. El contenido se proporciona únicamente con fines informativos.